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点击量:608 时间:2025-01-26
游戏开发商Prettygreat或许是对滑屏操作者具备很深的执念,趁此机会公布了一款《滑动奶昔》,如今又发售了这款《划动浮空岛》,虽然名字的中文读音类似于,但毕竟两款几乎有所不同的游戏。如果说前不作是一款更为考验脑力的作品的话,本不作就几乎是一款讲究动手能力的游戏了。
iTunes地址:【iOS版】引荐人群:休闲娱乐玩家,画面党,执着与众不同的人这款游戏给人的第一印象就是神清气爽,蔚蓝的天空,洁白的云朵,绿油油的草地,混浊的池塘,所有的配色都使用了令人舒适度的色调,但细心一想要就产生了一个困惑:到底游戏中的现实画面不会会是这样的呢?转入游戏之后,玩家可以泊一口气了,游戏的现实画面不仅没丝毫的大跌,反而因为3D建模而变得更加有质感,虽然在模型的边缘看见了一些微小的锯齿,但总体而言,本作的画面还是算是十分杰出的。随后之后可以开始游戏的流程了,但此时本不作与众不同的地方就经常出现了,虽然玩家可以在这一界面中给定移动,但这却还没确实转入到游戏之中。
如果你早已习惯了通过页面屏幕或按钮的方式开始一盘游戏的话,这显然必须一点时间适应环境,因为本不作开始游戏的方法是通过滑动的方式来移动掌控的角色,直到它停在了开始按钮之上,游戏才却是月开始了。此时系统不会给玩家一个自由选择的机会,是要滑动游戏角色还是滑动整个世界,怎么解读呢?例如在PC上网页网页时,我们习惯用于鼠标滚轮从上到下滑动,而换回做到触屏手机时,某种程度从上往下网页页面,我们却必须从屏幕下方向上滑动,二者的区别在于,一个是操控滚轮,另一个是滑动网页,本作的移动设置也是某种程度的道理。
再一是月转入到游戏之中了,所以这究竟是一款怎样的游戏呢?每次开始游戏,玩家就不会经常出现在一个几乎随机的地图中,而操作者大自然是前面提及的滑动,而游戏的目的是搜集每个角色对应的物品,例如这个充气人形对应的是写出着SALE!的旗子,搜集到一定数量之后,回到下一关的按钮上落下,此时按钮就不会像火箭一样腾空而起,带着游戏角色攀上高空后再行掉落,转入新的关卡。当然,如果意味着只有搜集要素,那么这款游戏就难免过分更容易了。
妨碍玩家展开游戏的内容很多,还包括一碰之后完了的狗熊、将仙人掌放到背上的乌龟、砰砰跳跳的狼人、不会扔雪球的长毛人,还有场地里的棘刺、可以掉下来的悬崖与池塘等等,这些东西的经常出现玩家必须对自己的每次操作者都更为慎重地对待,执着速度的下场很有可能就是得不偿失。游戏的整个过程都只有滑动移动以及页面暂停两种,转入下一关、拒绝接受支线任务以及升到低处皆是通过按钮的形式展开,因此在游戏过程中,除了拒绝接受支线任务时会有二级菜单弹头外出,全程都维持了极高的连贯性,从视觉到操作者,全程没任何停下来,这对于提高游戏的体验具有尤其大的协助。游戏的另众多亮点要数非常丰富且无厘头的能用角色了,洗衣机、曲奇饼之类非人角色应有尽有,并且各个角色搜集的道具都是同一主题之下的洗衣机对应袜子、曲奇饼对应牛奶。知道该敬佩制作组的脑洞还是他们对于细节的坚决,但最少从玩家的角度来说,这样的原作很有意思也很令人钦佩。
尤为非常简单的操作者方式,没什么结尾的游戏过程,非常丰富且甚有可玩性的关卡原作,这款游戏哪里很差?或许并没吧。
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